UEPlay游藝二館

Monday, January 29, 2007

兒童博物館:The Magic House(三)



文圖:張世宗教育研究室

The Magic House還有什麼特色呢?


【扮演的】


 

這些洞洞是做什麼用呢?湊上去看看吧!


 

原來是戲劇扮演!從上面的洞可以看見整個舞台情境,由下方洞口伸手進去布偶裡面,就可以操控動物偶的動作,從鏡子反射中可以看到自己的演出,真的很好玩耶。


 

加油站扮演遊戲在各兒童博物館都常見到,因為孩子喜歡嘛。


 

「老鼠!想偷吃嗎?」看上面的畫就令人做此連想;有發現下面的小老鼠洞嗎?蹲下來(其實是要趴在地上了)打開小門看看老鼠在做什麼。這真是一個可愛的設計,除了「處處有驚奇」外,也提醒小孩注意小地方。




延伸閱讀:UEPLAY游藝館

Sunday, January 21, 2007

頭腦奧林匹克:battleship puzzles 1

by HighLander

以下介紹2000年美國謎題大賽(2000 U.S. Championship Puzzles)的另一種題型:battleship puzzles,這種謎題有許多的變形,不過原則都是在給定格子區域內,因戰艦(battleship)大小、位置與方向的不同產生的謎題,以下先介紹最基本的題型,一起來挑戰爆腦吧

在下列5X5的格子圖形中,有五艘3X1的戰艦,戰艦的位置均在格子的範圍內,但方向可能是橫向(A)或直向(B),五艘戰艦的重量皆不同,從1噸到5噸各有一艘,因大霧瀰漫不知正確位置與方向,僅知每一行與每一列的總重量,請問聰明的你,知道每一艘戰艦的正確位置嗎?

battleship puzzles question

答案請參考UEPLAY游藝館

Saturday, January 20, 2007

頭腦奧林匹克:變形魔方(Magic Square)3

請將1至16的數字填入下圖16個空格中,使每邊4個數字與2個交錯的正方形四個頂角的數字總和皆相同



答案請參考UEPLAY游藝館

Friday, January 19, 2007

德國變形鐵環玩具

圖、文:張世宗教育研究室



觀看影片

傳統玩具:德國變形鐵環

示範、講解:張世宗教授


由鐵管與Z字形鐵絲組合而成,可翻轉出不同造型



Thursday, January 18, 2007

游藝私塾募集成立

你喜歡玩具嗎?


你想認識世界的玩具嗎?


你想知道玩具背後的智慧嗎?


你想知道玩具過去現在與未來嗎?


你想知道玩具達人張博士如何悠遊『玩具世界』嗎?


UEPlay游藝館正在籌備『游藝私塾』,歡迎對有興趣的玩具達人、將來的玩具達人一同報名


『游藝私塾』初期將開放兩項遠距服務:


    (一)玩具操作影片:示範各種玩具的傳統與創新玩法,全部都是玩具達人走遍世界的玩具藏品。

    (二)玩具研究電子報:提供玩具研究電子報,有最新研究資料與玩具介紹,是玩具研究的第一手資料。

本項服務不收取費用,但因頻寬資源有限,初期本館僅提供30個名額,給有興趣的達人、準達人們報名參加。


有興趣者請提供真實姓名、申請目的與聯絡方式,寄到本館聯絡信箱ueplay@gmail.com

玩具操作影片DEMO

電子報試閱

Monday, January 15, 2007

兒童博物館:The Magic House(二)

文圖:張世宗教育研究室

The Magic House有什麼特色呢?

【探索的】





這面操作牆提供各種「開關」,讓孩子練習不同開啟電燈「機關」的方式,既能訓練孩子的小肌肉,又可滿足孩子喜歡開開關關的好奇心與天性。







這是一個「觸摸」探索櫃,但不用擔心會摸到毛絨絨或是涼涼滑滑的東西,裡面擺放的是各種不同用途的「球」,看看你知不知道是哪一種運動使用的球。







管子上擺個鞋底做什麼用呢?原來是用來拍打管子口發出聲音,不同管子有不同的音階,可以演奏音樂喔,這可是獨特的鞋子敲打管風琴!


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Sunday, January 14, 2007

頭腦奧林匹克:變形魔方(Magic Square)2

by HighLander

請將1至8的連續數字填入下圖8個空格中,使任意兩個直線相連的空格中皆非相鄰的數字(如2 -3或3-4)。

答案請參考UEPLAY游藝館< /a>

Saturday, January 13, 2007

頭腦奧林匹克:變形魔方(Magic Square)1

by HighLander


請在下圖8個空格中填入1至8的數字,讓每條線上與內外圓上的四個數字皆相等。



答案請參考UEPLAY游藝館

Thursday, January 11, 2007

有意義的玩具(二)

圖文:張世宗教育研究室

.玩具的彈性轉化潛能:

有意義的玩具除了有較大的參與空間外,還能激發幼兒進一步從事相關遊戲活動的興趣與動機,這種開放式結果有賴玩具本身具備彈性轉化潛能。

成人的玩具與幼兒的玩具其目的、特性皆不相同。對成人而言富有意義的玩具或許是構造完美、精緻如真品的小機械,它們可以幫助成人重拾生活中失去的回憶與懷念。

與成人比較,幼兒最可貴的特質是他們無窮無盡的好奇心與想像力。透過想像力,一根竹竿可以轉化成指揮棒、寶劍、竹馬、船槳、槍……甚至千變萬化的魔術棒。相反的,那些形像逼真的玩具,反而會限制幼兒想像力的發揮,剝奪了玩具的遊戲和教育價值。

所以天然材質,像沙、土、水、紙……,或者外形單純的積木、樂高組合玩具等,會比結構複雜、形象逼真、功能單一的玩具更有意義。

綜上所述,對幼兒而言,擁有一件玩具不應是目的,而是達到許多學習目的的一個手段。一個好的玩具必須能被幼兒喜愛、接受,而且有較大的參與空間,與轉化開 放式功能。讓幼兒參與互動的空間愈大的玩具,愈能提供學習的機會;而造形簡單彈性轉化潛能愈大的玩具,也愈能適用於各種用途並激發幼兒進一步學習的動機。

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Monday, January 08, 2007

兒童博物館:The Magic House(一)

文圖:張世宗教育研究室


【一點點魔法】:


The Magic House位於美國麻州聖路易市內,是專為一歲到七歲的兒童所設計的博物館,一千五百平方英尺的展示操作空間,讓小孩快樂地「做中學」(Learn by doing),多種類型的操作展物刺激孩子的五官知覺。在「家長雜誌」(Parent’s Magazine)1991年四月號刊登它是全美第四受歡迎的兒童博物館,就像它的館名帶著”魔法”吸引眾人前來。



【歷史】:


The Magic House成立於1979年,是因兩位熱心的女士Barbie Freund 和Jody Newman期望聖路易市內能有一座提供動手操作的兒童博物館,在四處尋覓適合地點時,她們對位於S. Kirkwood 路516號一棟維多利亞風格的房子非常中意,但這房子已被賣掉並計劃拆除蓋新公寓,兩位女士盡力說服新屋主同意將他的房子租給她們做兒童博物館(並保留購買的機會),終於她們的夢想實現了,孩子们才有這個安全、豐富、趣味十足的學習空間。



上圖是讓參觀者知道這座房子原來是誰住在這裡,這樣可以滿足孩子的好奇心,也讓孩子了解博物館的歷史,並產生感恩珍惜的心情。


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Thursday, January 04, 2007

有意義的玩具(一)

圖文:張世宗教育研究室


幼兒藉著玩具或遊戲與外界環境中的人或物互動,並且在互動的過程中獲取學習所需的具體經驗。一個適當且優良的玩具是提供這種具體經驗的重要媒介物。玩具的功能絕不只是填時間空檔或哄小孩而已。它是另一種形態的教學媒體。一個好的玩具除了安全、好玩等基本要求外,還應提供幼兒有意義的學習經驗。反過來說,幼兒教育所使用的教材教具也應該讓幼兒樂於接受,並引發幼兒參與的動機,而玩具就是最佳的形態,因此我們提倡「教具玩具化、玩具教具化」,就是希望在幼兒園或在家裡,不管是提供幼兒玩具或教學,都能注意幼兒的實質需求與學習特性,才能真正作到「幼兒本位教育」與「玩中學」的目標。


許多人買給幼兒的玩具或許價錢很昂貴、構造很精巧,但對幼兒卻不見得很有意義,因為它們缺乏可供幼兒參與互動的空間,以及讓幼兒發揮想像力的開放式轉化功能。




.玩具的參與空間:

判斷遊戲或玩具對幼兒是否有意義的標準之一,是它能讓幼兒參與到何種程度。一件設計精巧電動小火車對成人及青少年或許很有吸引力。但幼兒真正能參與的具體經驗可能只是打開開關,在旁邊看著小火車自動在走而已。這種玩具對幼兒有意義的部分,只在打開開關的那一瞬間(小規模的手指小肌肉動作和眼手協調訓練),其餘時間幼兒並沒有實質上的參與,而只能看或摸到製作 者的成果,其教育價值非常薄弱。這種自動玩具所能提供的最大參與空間,是當幼兒因好奇心驅使而拆開觀察內部構造時,諷刺的是,這種行為又常被大人視為破壞性行為而加以制止。


Wednesday, January 03, 2007

迴紋針益智遊戲(一)

圖文:張世宗教育研究室



請移動六根迴紋針,將上圖指向右邊的四個箭頭,轉向左邊(如下圖)。



答案請參考UEPLAY游藝館